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eスポーツ×教育の最前線「高校eスポーツ部のリアル」

川又, 啓子; 齋藤, 康次, Issued : 2023.03.01, 青山総合文化政策学 <TF01311359>
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書誌詳細

コレクションコード 紀要論文
コレクションコード 青山総合文化政策学
コレクションコード 14
ソースレコードID AA12425873
タイトル eスポーツ×教育の最前線「高校eスポーツ部のリアル」
eスポーツ × キョウイク ノ サイゼンセン 「コウコウ eスポーツブ ノ リアル」
タイトル(その他) "The Realities of High School Esports Clubs" : Exploring the Forefront of Esports in Education
作成者 川又, 啓子
カワマタ, ケイコ
Kawamata, Keiko
作成者 柴原, 健太
シバハラ, ケンタ
Shibahara, Kenta
作成者 齋藤, 康次
サイトウ, コウジ
Saito, Koji
出版者 青山学院大学総合文化政策学会
出版者 アオヤマ ガクイン ダイガク ソウゴウ ブンカ セイサク ガッカイ
NCID AA12425873
ISSN(プリント) 18836992
DOI URL https://doi.org/10.34321/22797
収録物名 青山総合文化政策学
収録物名 アオヤマ ソウゴウ ブンカ セイサクガク
収録物名 Aoyama journal of cultural and creative studies
巻次等 14
1
開始ページ 99
終了ページ 135
日付 Issued : 2023.03.01
主題 Other-ja:eスポーツ
主題 Other-en:legitimation
主題 Other-en:esports
主題 Other-ja:部活動
主題 Other-en:extracurricular activities
主題 Other-ja:学校教育
主題 Other-en:school education
主題 Other-ja:スティグマ製品
主題 Other-en:stigma product
主題 Other-ja:正当化
内容記述 シンポジウム
内容記述 Symposium
資源タイプ departmental bulletin paper
資料種別(NIIタイプ) 紀要論文
物理的形態 PDFファイル
アクセス権 open access