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書誌詳細
青山学院大学図書館
eスポーツ×教育の最前線「高校eスポーツ部のリアル」
川又, 啓子; 齋藤, 康次, Issued : 2023.03.01, 青山総合文化政策学 <TF01311359>
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eスポーツ×教育の最前線「高校eスポーツ部のリアル」
川又, 啓子; 齋藤, 康次, Issued : 2023.03.01, 青山総合文化政策学 <TF01311359>
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52166.pdf
アクセス回数
書誌参照回数:790
本文参照回数:535
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書誌詳細
コレクションコード
紀要論文
コレクションコード
青山総合文化政策学
コレクションコード
14
ソースレコードID
AA12425873
タイトル
eスポーツ×教育の最前線「高校eスポーツ部のリアル」
eスポーツ × キョウイク ノ サイゼンセン 「コウコウ eスポーツブ ノ リアル」
タイトル(その他)
"The Realities of High School Esports Clubs" : Exploring the Forefront of Esports in Education
作成者
川又, 啓子
カワマタ, ケイコ
Kawamata, Keiko
作成者
柴原, 健太
シバハラ, ケンタ
Shibahara, Kenta
作成者
齋藤, 康次
サイトウ, コウジ
Saito, Koji
出版者
青山学院大学総合文化政策学会
出版者
アオヤマ ガクイン ダイガク ソウゴウ ブンカ セイサク ガッカイ
NCID
AA12425873
ISSN(プリント)
18836992
DOI URL
https://doi.org/10.34321/22797
収録物名
青山総合文化政策学
収録物名
アオヤマ ソウゴウ ブンカ セイサクガク
収録物名
Aoyama journal of cultural and creative studies
巻次等
14
号
1
開始ページ
99
終了ページ
135
日付
Issued : 2023.03.01
主題
Other-ja:eスポーツ
主題
Other-en:legitimation
主題
Other-en:esports
主題
Other-ja:部活動
主題
Other-en:extracurricular activities
主題
Other-ja:学校教育
主題
Other-en:school education
主題
Other-ja:スティグマ製品
主題
Other-en:stigma product
主題
Other-ja:正当化
内容記述
シンポジウム
内容記述
Symposium
資源タイプ
departmental bulletin paper
資料種別(NIIタイプ)
紀要論文
物理的形態
PDFファイル
アクセス権
open access
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