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Aoyama Gakuin University Library.
ビジネスゲームによる教育法と教育効果の評価 (研究プロジェクト報告)
熊谷, 敏; 秋山, 祐介; 坂田, 大樹, Issued : 2015, 青山インフォメーション・サイエンス. ; 43(1)(Page:30-36). <TF01320022>
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ビジネスゲームによる教育法と教育効果の評価 (研究プロジェクト報告)
熊谷, 敏; 秋山, 祐介; 坂田, 大樹, Issued : 2015, 青山インフォメーション・サイエンス. ; 43(1)(Page:30-36). <TF01320022>
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アクセス回数
書誌参照回数:200
本文参照回数:0
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Collection Code
紀要論文
Collection Code
青山インフォメーション・サイエンス ISSN 2758-5247
Collection Code
43
source record id
AN10532965
title
ビジネスゲームによる教育法と教育効果の評価 (研究プロジェクト報告)
ビジネス ゲーム ニヨル キョウイクホウ ト キョウイク コウカ ノ ヒョウカ ケンキュウ プロジェクト ホウコク
alternative title
An educational method using business game simulator and its evaluation
creator
熊谷, 敏
クマガイ, サトシ
Kumagai, Satoshi
creator
秋山, 祐介
アキヤマ, ユウスケ
Akiyama, Yusuke
creator
坂田, 大樹
サカタ, ダイキ
Sakata, Daiki
NCID
AN10532965
PISSN
0916829X
jtitle
青山インフォメーション・サイエンス
volumes
43
issue
1
SPAGE
30
EPAGE
36
date
Issued : 2015
resource type
departmental bulletin paper
type nii
Departmental Bulletin Paper
accessRights
metadata only access
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