Aoyama Gakuin University Library.

3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳. -- 第2版. -- 近代科学社, 2000. <BB00994950>
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0001 相模原分館 相3F一般000 007.64||O3-1||2 000127627 0items
No. 0001
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Library 相模原分館
Location 相3F一般000
Call No 007.64||O3-1||2
Material ID 000127627
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title and statement of responsibility area 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳
3ジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニ ヨル モデリング レンダリング アニメーション
edition area 第2版
publication,distribution,etc.,area 東京 : 近代科学社 , 2000.11
physical description area xvii, 296p, 図版8p ; 24cm
Volume Information
ISBN 4764902826
variant titles 原タイトル:Principles of three-dimensional computer animation : modelilng, rendering, and animating with 3D computer graphics
note 初版: トッパン 1997年刊
NCID BA49630084
text language code Japanese
author link O'Rourke, Michael <AU40183661>
author link 袋谷, 賢吉||フクロタニ, ケンキチ <AU40027448>
author link 大久保, 篤志||オオクボ, アツシ <AU40027521>
classification Information science NDC8:007.6
classification Information science NDC9:007.642
subject headings コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
subject headings アニメーション||アニメーション