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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

M・オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳. -- トッパン, 1997. <BB00923055>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 コメント 予約 WEB書棚
0001 相模原分館 相自動書庫図書 509.232||OR9S 779705737 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 相模原分館
配置場所 相自動書庫図書
請求記号 509.232||OR9S
資料ID 779705737
状態
コメント
予約 0件
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書誌詳細

標題および責任表示 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / M・オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳
3ジゲン コンピュータ ・ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニ ヨル モデリング、 レンダリング、 アニメーション
出版・頒布事項 東京 : トッパン , 1997.9
形態事項 xvi, 239p, 図版8p ; 24cm
巻号情報
ISBN 4810189813
その他の標題 原タイトル:Principles of three‐dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics
注記 Principles of three‐dimensional computer animation.の翻訳
NCID BA33267236
本文言語コード 日本語
著者標目リンク O'Rourke,Michael. <>
著者標目リンク 袋谷, 賢吉||フクロタニ, ケンキチ <AU40027448>
著者標目リンク 大久保, 篤志||オオクボ, アツシ <AU40027521>
分類標目 情報科学 NDC8:007.6
分類標目 情報科学 NDC9:007.642
分類標目 映画 NDC9:778.77
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
件名標目等 アニメーション||アニメーション
件名標目等 動画||ドウガ
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス