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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳. -- 第2版. -- 近代科学社, 2000. <BB00994950>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 コメント 予約 WEB書棚
0001 相模原分館 相3F一般000 007.64||O3-1||2 000127627 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 相模原分館
配置場所 相3F一般000
請求記号 007.64||O3-1||2
資料ID 000127627
状態
コメント
予約 0件
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書誌詳細

標題および責任表示 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳
3ジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニ ヨル モデリング レンダリング アニメーション
版事項 第2版
出版・頒布事項 東京 : 近代科学社 , 2000.11
形態事項 xvii, 296p, 図版8p ; 24cm
巻号情報
ISBN 4764902826
その他の標題 原タイトル:Principles of three-dimensional computer animation : modelilng, rendering, and animating with 3D computer graphics
注記 初版: トッパン 1997年刊
NCID BA49630084
本文言語コード 日本語
著者標目リンク O'Rourke, Michael <AU40183661>
著者標目リンク 袋谷, 賢吉||フクロタニ, ケンキチ <AU40027448>
著者標目リンク 大久保, 篤志||オオクボ, アツシ <AU40027521>
分類標目 情報科学 NDC8:007.6
分類標目 情報科学 NDC9:007.642
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
件名標目等 アニメーション||アニメーション