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大学の学びを変えるゲーミング = Gaming can enhance learning in universities

近藤敦 [ほか] 編著. -- 晃洋書房, 2020. <BB01185645>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 コメント 予約 WEB書棚
0001 相模原分館 相1F一般300 377.15||KO73D 882002750 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 相模原分館
配置場所 相1F一般300
請求記号 377.15||KO73D
資料ID 882002750
状態
コメント
予約 0件
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書誌詳細

標題および責任表示 大学の学びを変えるゲーミング = Gaming can enhance learning in universities / 近藤敦 [ほか] 編著
ダイガク ノ マナビ オ カエル ゲーミング
出版・頒布事項 京都 : 晃洋書房 , 2020.1
形態事項 xiii, 209p : 挿図 ; 21cm
巻号情報
ISBN 9784771032453
注記 その他の編著者: 豊田祐輔, 吉永潤, 宮脇昇
注記 参考文献あり
NCID BB29578229
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 近藤, 敦||コンドウ, アツシ <AU60092093>
著者標目リンク 豊田, 祐輔||トヨダ, ユウスケ <AU60092094>
著者標目リンク 吉永, 潤||ヨシナガ, ジュン <AU60092095>
著者標目リンク 宮脇, 昇(1969-)||ミヤワキ, ノボル <AU40166785>
分類標目 大学.高等・専門教育.学術行政 NDC8:377.15
分類標目 大学・高等・専門教育.学術行政 NDC9:377.15
分類標目 大学・高等・専門教育.学術行政 NDC10:377.15
件名標目等 大学||ダイガク
件名標目等 学習指導||ガクシュウシドウ
件名標目等 アクティブラーニング||アクティブラーニング
件名標目等 シミュレーション||シミュレーション